「フラッシュ」 −第14回アドバンスト お題3「ロール・プレイング・ゲーム」への回答−


   第14回アドバンストの最終順位が確定しました。
微妙な回答もありましたが、マスターの独断により集計されています。ご了承下さい。(^^)

   お題3の回答分布と得点は以下のようになりました。
お題3の最高得点者は、おっとっと  tjrk さんでした。
  ⇒ 総評はこちら


お題3

「ロール・プレイング・ゲーム」

 
 

 
 















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お題3

「ロール・プレイング・ゲーム」
ファイナルファンタジー 16点           16点 ファイナルファンタジー
ドラゴンクエスト 15点             15点 ドラゴンクエスト
RPG(R.P.G.) 14点               14点 RPG(R.P.G.)
ウィザードリー  8点                            8点 ウィザードリー
ドラクエ  7点                              7点 ドラクエ
ウルティマ  6点                                6点 ウルティマ
FF  6点                                6点 FF
D&D  5点                                  5点 D&D
テーブルトーク  4点                                    4点 テーブルトーク
魔法  3点                                      3点 魔法
経験値  3点                                      3点 経験値
薬草  2点                                        2点 薬草
指輪物語  2点                                        2点 指輪物語
ソードワールド  2点                                        2点 ソードワールド
勇者  2点                                        2点 勇者
TPRG  2点                                        2点 TPRG
レベルアップ  2点                                        2点 レベルアップ
テレビゲーム  2点                                        2点 テレビゲーム
ダンジョン  2点                                        2点 ダンジョン
桃太郎伝説  2点                                        2点 桃太郎伝説
    g Z j T t T c    



得点できなかった回答(お題3:ロール・プレイング・ゲーム)
くしぃはなす,どうぐ,じゅもん,しらべる,そのほうこうにはだれもいない,かいだん,あなたはしにました,それをすてるなんてとんでもない!
いえろ★ALL HIT!
あなみんリネージュ
水井狼ヘラクレスの栄光,スクウェア・エニックス
辻。ワルキューレの冒険,ふっかつのじゅもん,ふっかつのじゅもんがちがいます!,スライム
genファンタジー,物語,主人公
Zakkyラグナロク,武器,ロープレ,宿屋,セーブ
グリーンコレクターグループSNE,ロードス島戦記
うしマスター
jin信長の野望,オウガバトル,ゲームキューブ,オンラインRPG,プレステ2,グランディア
かげひなたハイドライド,ゲームブック
Torolic安田均
川上 敦大イース,剣
ひらおかHP,MP
姫村タクミPBM,ダイス,リング★ドリーム,マッチョウイメンズウィズガンズ
tjrkマザー
TTBウルティマオンライン,モンスター,ダンジョンズ&ドラゴンズ
capnmロマンシングサガ,聖剣伝説,クロノトリガー
杉本未来DQ,ゲーム,テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム
圭太ドラクエI,ドラクエII,ドラクエIII,ドラクエIV,ドラクエV,ドラクエVI,ドラクエVII
とらいしくる戦闘能力,白魔法,黒魔法

 
◆◇◆ 集計マスターのお題3への感想 ◇◆◇
  最後のお題は、ロール・プレイング・ゲームです。かつて遊撃手と言う雑誌を見ていた頃には、まさかこんな時代がやってくるとは夢にも思っていませんでしたが、ドラゴンクエストのお陰で1億総ロールプレイングプレイヤーと言っても過言でもない様相を呈してきています。(^^; 対抗馬のファイナルファンタジーとともに、家庭用CRPGのこの2つがその定着に貢献したことは否定しがたい事実でしょう。しかし、ここに2つのゲームを全くと言っていいほど経験していない私のようなレアな存在もいるわけでして。lol(友人に借りたドラゴンクエストIIIを数時間やった程度)
  しかし、驚いたのはこの数年加速してきたファンタジーブームでしょう。指輪物語が映画化されて急にベストセラーになったというのは嬉しいような寂しいような感じですが、その今でもこの作品が現在のRPGの原型だと言うことを知っている人は少ないような気がします。指輪物語の世界を再現しようとしてシミュレーションゲームの一種として遊ばれ初め、ダンジョンズ&ドラゴンズD&D)という歴史的ゲームがこの世に生まれます。テーブルトークとも呼ばれる新しい形のゲームの誕生は、その後コンピュータに移植されウィザードリーウルティマという2つのビッグネームを誕生させます。元々シミュレーションでしたから、そういう複雑なゲームを再現するのはコンピュータのお手の物です。
  そして、その2つのいいとこ取りと日本向けアレンジでドラクエに至るわけです。私がこれを遊ばないわけは、ファンタジックというよりはマンガチックだからというのが大きな理由ですが…まぁ、それはどうでもいいとして。魔法の世界は、確実に日本人の認知するところのものとなったわけで、国産テーブルトークでもその後ソードワールドといった定番を産み落とします。ここ数年トレカに押されて沈滞気味でしたが、アナログの世界でも若干ながらRPGが盛り返して生きています。
  ここにはありませんが、個人的にはドラッケンとかダンジョンマスターとか思い出しますが、最近ではオンラインマルチなタイプが定着しつつありリネージュウルティマ・オンライン等が好評のようですね。上級は参加人数が少ないので泡沫回答の中にももったいものがたくさんあります。某ゲームのひらがなネタや当たって当然のようなスライムファンタジーゲームなど。ちなみに、FFファイナルファンタジーのことだと思いますが、テーブルトークに「ファイティング・ファンタジー」というものもありますのでよろしく。(何をだ)ちなみに、ドラゴンクエストというテーブルトークも存在します。(だからどうしたlol)


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